CyclicBarrier
是一种类似于栅栏的存在,意思就是在栅栏开放之前你都只能被挡在栅栏的一侧,当栅栏移除之后,之前被挡在一侧的多个对象则同时开始动起来。
1. 如何使用CyclicBarrier
在介绍其原理之前,先了解一下CyclicBarrier
应该如何使用。
假设现在有这样的场景,我们需要开一个会议,需要张1、张2、张3三个人参加,
会议需要三个人都到齐之后才能开始,否则只能干等着;这个场景用CyclicBarrier
可以很契合的模拟出来。代码如下:
public static void main(String[] args) {
// 线程池,每个线程代表一个人
ThreadPoolExecutor executor = ThreadPoolProvider.getInstance();
// 会议所需的人数为3
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
executor.execute(() -> {
try {
System.err.println("张1到达会议室");
barrier.await();
System.err.println("会议开始,张1开始发言");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executor.execute(() -> {
try {
System.err.println("张2到达会议室");
barrier.await();
System.err.println("会议开始,张2开始发言");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executor.execute(() -> {
try {
System.err.println("张3先去个厕所,内急解决再去开会");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.err.println("张3到达会议室");
barrier.await();
System.err.println("会议开始,张3开始发言");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executor.shutdown();
}
结果图:
通过上方代码可以知道CyclicBarrier
的几点:
- 使用
await()
来表示完成了某些事情。(上方例子的表现为到达了会议室) - 使用
await()
之后当前线程就进入阻塞状态,需要等待完全满足CyclicBarrier
的条件后唤醒才能继续接下来的操作。(上方例子中 为3个人都到达会议室) - 在最后一个线程达到条件之后,之前阻塞的线程全部放开,继续接下来的操作。(上方例子为张3到达会议室)
这个简单的例子也让我们了解CyclicBarrier
的使用方法,那来看看其内部究竟是如何实现栅栏的效果的。
2. CyclicBarrier是如何成为”栅栏”的
从第一节的代码中我们也能看到,需要关注的就两个地方
- 构造函数
- await()方法
只要了解这两个方法的内部,相当于了解了CyclicBarrier
的内部。
那在深入了解之前,先来看下CyclicBarrier
的几个变量,不用刻意去记,看代码的时候知道这个东西做什么用的就行了:
lock:
CyclicBarrier
类创建的ReentrantLock
实例,关于ReentrantLock
不清楚的可以->传送。trip:
lock
中的condition
,CyclicBarrier
使用该变量来实现各线程之间的阻塞和同时唤醒。同样,不明白condition
作用的=>传送门。parties:需要满足条件(调用
await
方法)的总数,就是说当有parties个线程await()之后就会唤醒全部线程。barrierCommand:一个
Runnable
变量,在await
方法的调用次数到达总数parties
之后,在唤醒全部线程之前执行其run()
方法generation:其内部类,可以理解为周期,周期内需要完成n个任务,只要一个任务失败,当前周期的所有任务就算失败,结束当前周期,再开启下个周期。
count:当前周期剩余需要完成的任务数(剩余调用
await
方法的次数)
以下为源码:
public class CyclicBarrier {
// 内部类,可理解为周期
private static class Generation {
// 当前周期是否失败
boolean broken = false;
}
// 锁的实例
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// ReentrantLock的condition变量,用来控制线程唤醒和阻塞
private final Condition trip = lock.newCondition();
// 需要满足条件的次数,即需要调用await方法的次数
private final int parties;
// 满足条件次数达到parties之后,唤醒所有线程之前执行其 run()方法
private final Runnable barrierCommand;
// 当前周期
private Generation generation = new Generation();
// 剩余满足条件次数
private int count;
// ...
}
看完CyclicBarrier
的几个变量后,来看其具体的内部实现。
首先来看构造函数,其构造函数有两个,一个在达到条件总数(parties)后直接叫醒所有线程;另一个指定一个Runnable
在达到条件总数后先执行其run()方法再叫醒。
- 不指定
Runnable
,参数只有一个:需要达成的任务数
public CyclicBarrier(int parties) {
// 直接调用另一个构造方法,Runnable传null,表示不执行
this(parties, null);
}
- 指定
Runnable
的构造方法,赋值任务总数、剩余任务数、唤醒操作之前的Runnable
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
// 任务总数
this.parties = parties;
// 剩余需要完成的任务数
this.count = parties;
// 唤醒之前执行的Runnable
this.barrierCommand = barrierAction;
}
在第一节我们使用的是第一个构造方法,来试试第二个
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadPoolExecutor executor = ThreadPoolProvider.getInstance();
/** =======增加Runnable,其他地方保持一致=============*/
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, ()-> System.err.println("在会议开始之前,先给大家发下开会资料"));
executor.execute(() -> {
try {
System.err.println("张1到达会议室");
barrier.await();
System.err.println("会议开始,张1开始发言");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executor.execute(() -> {
try {
System.err.println("张2到达会议室");
barrier.await();
System.err.println("会议开始,张2开始发言");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executor.execute(() -> {
try {
System.err.println("张3先去个厕所,内急解决再去开会");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.err.println("张3到达会议室");
barrier.await();
System.err.println("会议开始,张3开始发言");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executor.shutdown();
}
结果图:
看完构造函数,就算理解了一半CyclicBarrier
了,接下来来看另一半——await()
;跟踪代码,看到是这样的
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
直接调用dowait
方法,传参为false
和0,意思就是不限时等待,除非线程被打断或者唤醒。再进入dowait
方法,这个方法就是CyclicBarrier
的另一半,在下方的代码中很清楚的写了整个执行流程
/** 参数说明, timed:是否限时, nanos:限时时间*/
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
// 锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取锁,如果失败的话线程睡眠,进入同步队列(AQS中的知识)
lock.lock();
try {
/* 拿到锁之后进入代码处理逻辑*/
// 当前周期
final Generation g = generation;
// 如果当前周期是失败的,那么直接抛错
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果当前线程被打断了,那么此次周期失败,设置相关参数,然后抛错
if (Thread.interrupted()) {
// 实现代码在下行的注释中,设置相关参数来提醒其他线程周期失败了
breakBarrier();
/*
* private void breakBarrier() {
* generation.broken = true;
* count = parties;
* // 唤醒condition中的所有线程
* trip.signalAll();
* }
*/
throw new InterruptedException();
}
// 如果成功了,那么剩余任务数(count)减1
int index = --count;
// 如果为0则表示达到剩余的任务数没有了,达到CyclicBarrier的条件总数了,需要唤醒其他线程
if (index == 0) {
boolean ranAction = false;
try {
// 唤醒之前的Runnable
final Runnable command = barrierCommand;
// 如果不为空的话执行其run方法
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 开启下个周期,这个方法是CyclicBarrier可以复用的原因,具体实现在下行注释
nextGeneration();
/* private void nextGeneration() {
* // 首先叫醒当前周期的其他线程,告诉其周期结束了,可以执行接下来的操作了
* trip.signalAll();
* // 然后开启下个周期,剩余任务数重置
* count = parties;
* // 下个周期
* generation = new Generation();
* }
*/
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// 如果还不能结束本周期,就一直等待直到结束或者周期失败
for (;;) {
try {
// await的过程中是释放锁的
// 不限时的话就一直等待直到被唤醒或者打断
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
// 否则的话等待一段时间后醒来
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
到这里就基本理解CyclicBarrier
的内部实现了,其他像带参数的await
也是一样逻辑,只不过是多了限时的条件而已。
其实如果你了解ReentrantLock
的话,就知道CyclicBarrier
整个就是对ReentrantLock
的condition
的活用而已。
3.总结
整体来说CyclicBarrier
的实现相对较简单,说是ReentrantLock
中condition
的升级版也不为过。其关键点为两个,一个为其构造函数,决定任务个数和唤醒前操作;另外一个点为await
方法,在正常情况下每次await
都会减少一个任务数(总数由构造方法决定),在任务数变为0的时候表示周期结束,需要唤醒condition
的其他线程,而途中遇到失败的话当前周期失败,唤醒其他线程一起抛错。
失败不会让你变得弱小,害怕失败会。
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