因为 Lua 本身并没有继承之类的语法,所以我们不能通过 OOP 的套路来扩展模块,不过实际上对于 Lua 来说,扩展一个模块有更简单的方法,下面我们以 lua-resty-string 模块中的 aes 加解密功能为例子来说明一下。
在 aes 加解密的过程中,有一个「填充」的过程,相关技术细节可以参考我以前写的「聊聊AES」,当然,不懂也没关系,你只要知道目前的 resty.aes 不支持配置填充的功能即可,因为 OpenSSL 缺省是激活了填充的,所以一旦我们需要自定义填充方法,那么就需要关闭缺省的填充行为,此时 resty.aes 无能为力。
通过查看 resty.aes 源代码,我们知道它是通过 ffi 调用 OpenSSL 来实现相关功能的,所以我们只需要依葫芦画瓢扩展 resty.aes 即可,不过最好不要修改 resty.aes 源代码,否则日后的升级会变得麻烦,推荐新建一个模块,比如本例中的 resty.aes_with_padding:
local aes = require "resty.aes" local ffi = require "ffi" local C = ffi.C ffi.cdef[[ int EVP_CIPHER_CTX_set_padding(EVP_CIPHER_CTX *ctx, int padding); ]] function aes.set_padding(self, padding) local encrypt_ctx, decrypt_ctx = self._encrypt_ctx, self._decrypt_ctx if encrypt_ctx == nil or decrypt_ctx == nil then return nil, "not initialized" end C.EVP_CIPHER_CTX_set_padding(encrypt_ctx, padding) C.EVP_CIPHER_CTX_set_padding(decrypt_ctx, padding) return 1 end return aes
实际使用的时候,把原本调用 resty.aes 的地方改成 resty.aes_with_padding,然后代码里通过调用新创建的 set_padding 方法来控制开启还是关闭填充。
如上可见,扩展一个 OpenResty 模块和把大象放冰箱一样简单,只需三步:首先创建一个新模块;接着引入要扩展的旧模块;最后直接在新模块中给旧模块添加新方法。
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